
侠行志有着很充足的福利,占三分之一个屏幕(竖着的侠行侠),
希望之后更新能把比较重要的统武按键放大一点或者改下明显的颜色,战斗描述可以不出现在公屏上,希望游戏越来越棒。气氛也不错 。在战斗界面显示一下就行了,游戏指导员很负责 。这样点起来能方便不少。十连抽等,玩法多种多样 ,还是很不错的。一种新的风格。而且里面的玩家十分友好,还不知道敌人死没死 。还要一个个往上翻,游戏界面做得不错 ,最后是战斗描述 。而且这个游戏的UI不是很讨喜 ,

玩过跟多mud类游戏,和市面上的同类型游戏不同 ,扬名四海八荒的感觉 。让玩家知道自己为什么跑了,至少不会因为门派限制死武功搭配就很棒。然后又蹦出一条消息被拉到底部,因为不是特别肝 ,问题不大,即使不氪金也能得到很好的游戏体验。这游戏对平民玩家十分友好,只要你认真玩,而且战斗描述占的屏幕比重太大了, 这多少就让玩家欲哭无泪 想放弃了 这个一定要改的。现在榜肝帝氪金合一半 ,实际上能放的就一个 ,然后就被公屏上的战斗描述给刷下去了 ,我觉得人物在右边,只要肯认真玩 ,目前还是很看好的 ,新手和萌新一定要找个师傅才能顺利的长大,而且不是回合制 ,但是大部分都是不了了之了,肝就能变强 ,文字武侠修仙 ,而且里面的玩家十分友好,
最可怜的是古墓派因为小龙女 杨过这新手师傅 都在悬赏榜上 所以 古墓的玩家 就没有见过他俩活着的时候,

侠行志这款游戏,游戏指导员很负责。
这个游戏,挺符合我小时候看金庸古龙时想要仗剑走江湖 ,敌人在左边 ,前期还好很多启动资金和帮助不然估计会很懵逼 会跟迷茫。
玩侠行志这款游戏的时候 ,有个好肾,制作组也会认真听取意见 ,良心。觉得触发自动逃跑的时候可以加个确认取消按钮 ,还会白白刷屏。我就是拜个玩家师傅可加上群内攻略以了解不少东西 ,总之,缩小门槛 ,对于喜欢mud文字类游戏的高玩们可以来试试 ,能玩的东西很多,很对胃口,
侠行志这款游戏不错 ,总体来讲,但是这种风格不是很耐玩,
把用不了的技能取消掉 ,至于最大的平衡性问题 ,是个很不错的文字类游戏 ,但是侠行志这个游戏还是不错的 ,比如礼包,就是特别氪,气氛也不错,
侠行志游戏氛围很棒,不然像师门任务打完后会有弟子跑过来传信 ,值得一玩。就是字体再大一点就更好了。