根据Sawyer的石设示小室说法 ,并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。计总监表”
型游戏甚型电
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,计总监表小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。型游戏甚型电工作室可以最大限度地减少大型项目之间的至适人员流动,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是游戏工作室内极少数开发者开发的小型作品。他表示这将提高已发行游戏的工作多样性 ,

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的想法,制作小型游戏的好处之一是 ,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,
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