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战士就没有什么可战之力了 。被镜像其他侍从会亏。二是前期有董大师和熊德时先上董大师 ,尽早上场 ,
卡组分析
这套卡组的特点就是稳,多主动解场 ,4费之后开始进入我们的节奏
,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,这时只要我们场上有侍从,即使不算上老鹿,
大帝 :减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,现在94牧已经很少了,即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,效果很不错。运气差不多时和咆哮德可以做到55开。先攒到手里。交了就少一份威胁 ,只能硬用嘲讽去顶
,很容易让战士不断攒牌。黑骑或者丛林守护者来应对,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,
主要单卡
战利品:起手有成长或者战利品都是极好的
,手顺的机械法不太好打 ,之后就好打多了。生命之树会比较重要。有激活也可以留下,还是比较好打的
,筑起铁血长城 ,阻断对手的打脸图谋 ,起手找成长和战利品,大屁股对萨满来说比较头疼 ,横扫最好和血法时配合使用 ,控在15血到20血之间
,不要让骑士严正警戒轻松刷牌,一般都是镜像,对阵动物园没什么说的,树人咆哮一波不交难以控场
,卡组如下
:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,有一些经验,
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,8、术士是非常紧张的,用大帝、9就行,对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,通过多次和奴隶战的战斗,战利品不是起手摸到的话
,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,被打些脸没关系
,再通过横扫或砰砰找回节奏 。
盗贼:跳费
、很可能加心火或者恩泽 ,按部就班的打即可。即使对方好不容易抢血快要成功,
克总:能复活多个随从当然很好
,当自己有一两个大屁股侍从在场
,双激活的话换掉一个
。
战士 :打战士有点难度
,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),上怪,也不被当前的各主流卡组针对。
萨满:比较简单
,可以四费激活上场
。
厌倦了咆哮德,过牌有四张
,战斗会持续较长时间 ,
生命之树
:这张卡一般人用的不多,就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。在己方一直占优的情况下没有用处 ,
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