

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法 ,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的石设示小室AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。工作室可以最大限度地减少大型项目之间的计总监表人员流动,在回应Cliffhanger Games的型游戏甚型电Jeryce Dianingana在社交媒体平台X上发表的一篇文章时Sawyer表示,制作小型游戏的至适好处之一是 ,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。游戏并让同一家工作室能够更频繁地开发和发行更多游戏 。工作小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。黑曜合工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,
根据Sawyer的说法,
WB Games Montreal的Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,其实黑曜石就是这样的一种情况 ,
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