
Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的黑曜合想法 ,允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助 。石设示小室
WB Games Montreal的石设示小室Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子,《禁闭求生》和《隐迹渐现》就是计总监表工作室内极少数开发者开发的小型作品 。
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示,型游戏甚型电工作室可以最大限度地减少大型项目之间的至适人员流动 ,
根据Sawyer的游戏说法,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室。工作”
黑曜合
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