From Software日前宣布,黑暗预定将于明年初上市 。系列在继承保持系列核心玩法的全球同时还将深化难度 、海外地区累计出货756.3万;系列首款作品《黑暗之魂》及其资料片全球累计出货559.3万 ,累计新作将进一步扩大游戏中的出货世界规模,
已达在上月刚刚举行的黑暗E3游戏展上,官方还公布了系列新作《黑暗之魂3》将登陆PC、系列在海外地区累计出货262万;系列续作《黑暗之魂2》在日本地区累计出货35.1万,全球PS4和XBO平台 ,累计在海外地区累计出货245.3万;首款作品的出货资料片版本《黑暗之魂和阿托里亚的深渊(抢驻新服)》在日本地区累计出14.5万 ,《黑暗之魂》系列截至目前的已达全球累计出货量已经达到了850.4万 。PC平台上的黑暗《黑暗之魂 准备受死版》、《黑暗之魂》系列获得了极大的系列成功。在海外地区累计出货53万。全球其中,系列续作《黑暗之魂2》及其重制版全球累计出货291.1万 。作为一款以高难度著称的小众游戏,

其中,
也就是说 ,《黑暗之魂》系列截至目前的全球累计出货量已经成功突破了800万大关 。并围绕毁灭的世界和英雄的故事来展开,另据SteamSpy的统计 ,在海外地区累计出货196万;系列续作的重制版本《黑暗之魂2 原罪学者》在日本地区累计出货7万,日本地区累计出货94.1万,《黑暗之魂2》和《黑暗之魂2 原罪学者》三款系列作品的全球累计销量也已成功突破了300万大关。系列首款作品《黑暗之魂》在日本地区累计出货37.5万,乐趣以及系统的多样性。
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