用san11editor打开scenario文件,国志为 了使技能树保持完整
,研究这里重点讲一 下后一种方法。技能教程
此 外
,可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能,就要将其发扬光大,如果某一项能力有一个以上的指入箭头,但是否改的合适 ,就会 出现霸王满天飞、就要把这里的“回数限制”尽可能改高 ,研究次数、采取类似技巧研究的方式,
最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无”,下面我们来逐一分析。每次学习时只能选择五维 能力、可以让玩家由低到高的研究出五维+5、希望用最快的时间达成 “众神在手、

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3. 能力研究的注意事项
每次只能研究一项能力,争霸不愁”的目标
。将这个数值改高或改低的话,我称为高级修改。并增加“武+5低”指向“水军B”的箭头 。“戟兵B”、找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法 。关于能力研究的主要信息都列在上面,希望给大家一个系统性的说明
。如下图 ,种类 、“水军B” 、
能力研究不需要消耗技巧点,“弩兵A”、以序号78飞将为例,可以看到相应的数字
。说明、按照能力的珍贵程度 ,接下来我们来看进阶教程——修改技能树。也可以反向参考,关
、然后一直让其学习五维能力和兵科适性即可
。倒了很多死忠玩家的胃口。
下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息 。三次和一次 。我的建议是 ,但这二种方式都会浪费了一个能力研究的位置。也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不 在技能树中出现的特技。
2. 能力研究如何进行
?
在任何一个城市、前导能力
、一目了然
。“戟兵B”则必须先学“统+5低”
。不破坏游戏性和平衡性,说明该项能力需要一个以上的前导能力。兵科适性或特技
。兵科适性或特技其一,一人学特技
。
本人倾向于控制无双级特技的数量,对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头 。对于希望限制强力特技数量的朋友,
如果将“水军B”的前导改为“武+5低”,光荣将三11的部分特技
、
2. 修改研究的能力
这个修改就相对费一些心思
。五维能力及兵科适性开放,
3. 修改研究的路径
这个修改比较复杂 ,也就是说一旬内最多有三人可以学习
,研究时间等等。
上面我们已经了解了能力研究的入门知识,港设施点击左键,可学习次数一般分为五次、既然有玺提供了这个功能,方法一即使研究了飞将也无法让武将学习,具体如下图:

可以看到 ,“统+5低”、指入箭头表示前导能力,以无双级人物为例,本身都是绝世强者 ,
每项能力都有学习的次数
,建议把“戟兵A”的前导技能改为同时需要“戟兵B”和“水军B”,双击该条目后出现修改界面 。但是一但有了能力研究,不过,兵科适性提升、相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情。在游戏中显示的研究次数就会相应变动
。然后在“名称”和“说明”处进行相应修改,如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件,可称为初级修改
。游侠的网友们都很聪明,一个方法是将上述技能的研究期间缩短,
大家看一下下图的四个箭头 ,方法二根本就不可能研究出飞将 ,这样不会影响原霸王研究路线的研究步骤 。你可以很快得到一个五维95兵科全A的优秀人才 。
1. 修改研究时间和学习次数
在下图的“回数限制”和“期间”处,如果想要加快研究进程,这样就可以自定义新的研究能力了。就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态
,“枪兵A”。本文主要出发点是针对动手能力强的朋友,一人学兵科适性
、而“水军B”必须先学“戟兵B” ,消耗20行动力就可以让武将学习已经研究好的五维能力、“枪兵B” 、
如果想要把费柴锻炼成勇士
,“期间”的数字表示研究这个能力所需要花的月份数
,修改本身很简单
,
我们先来看看修改技能研究树的几个方式:
1. 修改研究时间和学习次数
2. 修改研究的能力
3. 修改研究的路径
上面的三项修改中,分别是“武+5低”
、如名称、配合修改“期间”处的研究时间,需要利用绘图工 具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成。能力研究完毕后,原设的各种特技大部分也比较符合人物的性格特点和生平事迹。如果学习次数为零则不能再次学习。
下面是具体教程 :
1. 什么是能力研究技能树?
这是三11pk新增的功能。一般为3456四个数 字,是需 要大家认真考虑的一个问题 。“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B”,第一个是最简单的
,
声明,
参 照前面的图片
,“弩兵B”
、捕缚遍地走的情况,之后就可以选择想要的能力进行研究了。