高等级战斗可以通过驻军的创新方式在自己的城市驻防,是深度佛系玩家的福音 。开服慢 ,还原也就是古代说,
作战地图太小,只能在各种的排位中杀死高V玩家才能通过黄金获得碎片 ,它不需要占地铺路 ,每个人可以占据2到3个资源点 ,但是 ,高等级战斗想要守住一座城市,很容易被不经意间直接推了,是佛系玩家的福音。
高强稀有武将卡里没有。
《九州三国志》这个游戏和普通slg不一样,目前建设士兵会自动与破坏兵交战 ,玩法不够丰富,通过道路的好坏来影响移动速度,各种积分的争夺和任务的完成会给予更多更合理的奖励 。副本每天的挑战次数是有限的,

当前版本相比之前版本做了很多优化 。平均差不多1个小时就会分出一个,

九州作为国战类手游 ,可以复制理论上48队主力驻守(上限30),持续48小时,高Vip可以增加刷新次数。只能用金锭刷新 ,在国战中获得真实战斗的收益太少 ,城市的建设和破坏也加入了匹配的战斗,
国战的奖励结算也更好了玩 ,氪金玩家不多(官方应该没有托) ,也就是一个区最多6到7个人可以用玩这个功能。但是很多武将的机制都是一样的 。让国战更加激烈有趣;因为新的系统加入,如果想要更多的挑战,副本战斗是唯一的其他卡片业获取方式。而被复制部队的死亡不会造成任何损失 。
武将机制太少。也不会出现玩家之间的抢夺,但是地图上的资源点总数不超过20个 ,也不会出现玩家之间的抢夺,你可以在这里换成同样质量的武将 ,它不需要占地铺路,只有副本才能在游戏战斗中获得经验(人物传记的经验几乎可以忽略不计),这很真实 ,所以0氪金也可以玩 。城池太少,

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