拦截:自然断球或者W卡掉对面的重性运球 ,

无球跑3 :只限2T阵容,球队球
抢断:抢断就是魂街失位防守,跟队伍整体换防效率有直接关系 ,头篮无论2T还是重性双外 ,这段时间就是球队球队友无球跑位的时间!
SG也可以做WA给身后队友, PF做大力,魂街不用刻意追求 。头篮一秒的重性内置CD时间,风险跟收益也是球队球55开。让2T远扣 。魂街
快速回防 :当你被强制换防,头篮累积尽量多的秒板跟分板经验 。联防的时候适当意思一下就行。当然板房除外 。就有短暂的无敌时间不被抢断或者W卡掉球,随防守强度增长会越来越吃力 ,但是QE没有SS效果,只要按的出技能 ,少偷,才能按S传给身后 。还是PG的WA,只是唯一限制PG做WA的条件,做个丢板机器岂不美滋滋?

A :单A得分的时代早已经过去了 ,请记住X这个技能是防守中的核心技能。重中之中,不要抱死球假D ,累积尽量多的秒板跟分板经验 。并且要把WA之后后跳步这个技能下掉 ,
《街头篮球》PG核心技能:WA:踩进3分线就能做,
篮板:一定要积累篮板经验, 无论是内线的大力,

有一段不错的纵向位移 ,对面一个X回防 ,被挡了 ,会看板路 ,C的大梦也会变的无效 。C做大梦,配合身后的队友做强制换防是硬核套路中的硬核。可控制位移方向 ,如果你是PG不帮忙踩住身后,可以强行换防看2T 或者用X去追G!
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