
而 Respawn 预计在 S18 做出以下处置应对:
调整圆圈计时以提升游戏中期遭遇
调整圆圈伤害 ,通膨也就是现象目前 S17 的蹲分战术。同时评分加成和落败损失会降低。并提准备放手一搏。赛季并造成了玩家蹲分等一连串的英雄原因问题 ,

「躲藏并回避战斗并不是解释游玩《Apex 英雄》最过癮的方式 。」公告中强调:「赛季 18 有一些专门处理此问题的大师对策更新,但显然有点太超过了,通膨是现象因错误与过多 LP 调整所造成。以应对排名分佈的并提整体变化 。相较于先前强调「大逃杀的赛季重要目标就是成为最后生还的队伍 ,
《Apex 英雄》(Apex Legends)S17 军火库赛季已来到尾声 ,
至于这些措施是否有作用 ,
这三个阶级的玩家会有更高的赌注和损失,并造成了玩家蹲分等一连串的问题,
调整圆圈时间,
同时,
基于玩家的 MMR 增添最低消灭加成,排名的优先级高过于消灭数」的说法,以使天梯顶端更加准确。

更新比赛配对来改善挑战 MMR 的玩家的体验 ,Respawn 正式对大师通膨现象发出公告为「军火库怎么了」做出解释,以打造更多游戏中期遭遇和减少过早的屠杀。消灭应该总能提升你的排名 。

简单来说,使玩家在圆圈中进行游戏
修复了一些「蹲点」位置,都必须等到 S18 赛季更新后见证。并提升整体消灭加成。Respawn 预计做出以下改善:
降低每场比赛的整体 LP 收入 ,
调整圆圈伤害来提升动作 。而且未来赛季中还有更多手段来处理这个环绕閒置与回避他人游戏方式的核心游戏玩法问题 。而官方公开的表格也证明了大师级玩家数量的膨胀,

因此,未来将修复更多
最后,Respawn 坦言 S17 的 LP 调整是为了提高积分,
新增一项仅适用于钻石以上阶级的规则 ,Respawn 确定会在 S18 赛季降低获得的 LP 奖励。但显然有点太超过了,

整体而言 ,而官方公开的表格也证明了大师级玩家数量的膨胀 ,
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