熔岩桶在熔炼时里被消耗掉。开启

快照时间,界快即
修复的照更Bug :
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色 。下面快照内容大家可以看看。开启但是界快即Minecon已经越来越近了,比如树苗,照更植物等等 。开启
cross.json的界快即UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,照更
骨块的开启方块模型缺少一些平面剔除的设定 。
当在生存扔出滞留型药水的界快即时候 ,
不知道stat.killEntity.Creeper是照更什么。
玩家不能正常的开启从旧版本升级 。
指南针运作不正确。或者不改变盾牌图案 。
当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。
材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。
放一个告示牌然后输入一堆的1会让它失去数据 。
其中快照包括了...
值得关注的更改 :
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放 !
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转。新的1.11快照 !耶!游戏众多新内容也随之曝光 ,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!
暂停对丢失焦点不一致的拼写 。
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的Ping数据 。在Minecon期间,
世界名包含括号的存档将不会加载被打包的资源包。
命令的反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
只有两周了!随着我的世界年度线下聚会即将开启,事实上,这个快照主要是修复漏洞,它们失去效果。