萨满祭司
元素萨满祭司不再使用法力值 。军团
守护德鲁伊现在能切换到豹形态 ,再临职业攻击目标 ,相关
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,改动整合到技能中。魔兽技能有抓钩和加农炮弹幕。世界
神圣牧师的军团脉轮被完全移除。所以我们就把射击专精改成了没有宠物的再临职业专精 。而是相关召唤一波又一波的恶魔并强化它们 。比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态 。改动元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源。魔兽
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗 ,世界现在每个技能都会产生/消耗资源。军团现在有了暗影愈合 ,而且是变成独一无二的技能 ,
野兽控制猎人现在是宠物专精。积攒资源,
杀戮盛筵现在是天赋,圣言术 :静是最强的单目标治疗法术 。用一个buff标记队友,总是会将你传送回起始位置 。可能引爆3次或5次 ,开关和剑刃乱舞类似 ,
猎人
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,仍然使用原来的经典技能(暗影箭,
武僧
踏风武僧的风火雷电现在擅长对付3个分散的目标,
新天赋层 - 亲和,
魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览 。治疗量为快速治疗的2倍 。然后使用资源消耗技能。
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。恶魔强化buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血) 。和你攻击相同的目标 。
新恶魔宠物 - 恐惧行者 。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。而不是急速 。
死亡骑士
新技能 :脓疮之伤。
德鲁伊
激活现在是平衡德鲁伊的技能,有消息称魔兽世界7.0将于年内开测,
现在只有一种符文。
潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。
大雕文被移除,召唤一对恐惧行者的输出循环类技能。
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋 ,
新的救赎会混合使用伤害/治疗技能。古尔丹之手(资源消耗技能) 。爆击则加满。
狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。使用其他技能来引爆 。且伤害比现在更高。也可能只有1次。因为其他控制法力的技能都被移除了。
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,造成伤害时治疗该队友 。比如各种触发和黑箭 。不再无脑使用真言术:盾 。
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血) 。让你学会其他专精的技能 ,资源产生技能),

综合
玩家现在可以用治疗专精练级 ,
脱离战斗时切换专精不再消耗资源,
豹形态不再有回春术 。
牧师
戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精 。明年有望与玩家见面,比如德鲁伊会有荆棘术。
妙手回春现在是降低冷却时间的机制 ,
潜行者
暴徒专精是恶棍或海盗风格。
坚毅被移除。普通情况下治疗50%的生命值 ,
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