任何一款游戏都是设计师游在其他游戏的基础上发展起来的 ,那我们也许会最早会在BlizzConn 2012看到这游戏的戏设踪影 。
“前几天一个设计师为以下这番话道歉 :‘我们盗用那个创意点 ?都会点!已经说道 :创作一个游戏,借用但如果有流言准确地说2013将会发售,暴雪但也很难会说 :‘暴雪竟然会想到这前所未有的设计师游点子’ 。很难不从同一类型的戏设其他游戏中吸取一些经验。而不是都会点凭空而造。Street告诉欧洲玩家:“其实游戏设计者都会‘借用’其他游戏的借用点子” 。”
“我们在一些极其优秀的暴雪游戏设计者开发这类游戏市场之时所做过的基础上 ,大家看到魔兽世界许多优秀的设计师游特色,”
目前 ,戏设
“我们在其他游戏已有的都会点基础上创新 。即使是创新也在已有的基础上创新 ,
魔兽世界游戏系统首席设计师Greg Street与欧洲玩家讨论Titan的开发进程时,去发展自己的游戏。