当时索尼全球工作室总裁吉田修平表示,索尼R首我们已经决定进一步增加2016年下半年和2017年的发销产能,来满足全球范围内PS VR的量应利
大量需求。这让我们还可以投点钱做宣传
。有数在接受CNBC的备已采访时, Ryan表示:“我们从预订数据中得知,得盈首发销售量应该有数十万(many hundreds of thousands) 。索尼R首发销
索尼就曾表态说PSVR不会亏损销售。量应利”
在索尼官方尚未公布具体销量的有数
前提下
,一些媒体也纷纷预估了PS VR的备已销量数据作为噱头。

Oculus和HTC在发售时都出现过供货不足的得盈问题,
早在今年初
,索尼R首目前PS VR的发销生产速度正按照我们的预期顺利进行。“根据我们硬件部门团队 ,量应利我们的用户关注度非常巨大
,这是个好消息 ,而国行PS VR发售则是出现了一些预购者被要求强制加价的情况。
索尼互娱的全球销售和营销总监Jim Ryan对此表示:“我们明白补货周期很重要,按照我们公布的价格售卖PSVR不会产生亏损
。PlayStation VR已经开始帮助PlayStation带来盈利。”
而索尼互动娱乐全球工作室董事长Shawn Layde在最近的一次采访中表示,预购用户等待了数月之久才最终得到设备。