CityEngine 2020.1是发布一款强大的程序化3D城市建模、支持包括FBX和Alembic等多种文件格式的发布导出。包括迪士尼的发布疯狂动物城。在今年早期的发布2020.0版本之中已经支持导出USD格式文件同时保留CityEngine内的层级和object边界数据。

自动生成LOD用于导出到Unreal引擎,发布还支持导入USD文件了 :导入.usd,发布 .usda, .usdc文件,设计以及特效的发布软件,新增了导入USD格式资产选项以支持特效和动画流程。发布支持自动导出到LOD资产到UE引擎。发布改进了取消操作的发布流程和视窗显示质量等 。
近几年该软件被应用与好几款电影作品之中
,发布而在这次的发布2020.1版本之中,售价方面尚未公布。这次的更新最主要是支持USD文件格式的导出 。支持OBJ DXF文件导入,目前仅支持Windows系统版本。目前CityEngine 2020.1支持 64-bit Windows 8.1+ 以及 Server 2012+, RHEL 7 Linux 和 macOS 10.13-10.14 ,并且可以将USD preview surface中的材质全部自动转换成CityEngine的PBR材质。此外还扩展了绘制建筑基面以及街景布局的工具
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Eris发布了CityEngine 2020.1版本,
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