

此外 ,玩家会发现自己又要驾车或跑步穿越整个地图来完成下一个任务。但它们的加入并没有加快整体游戏节奏。外媒GameRant发文表示,

无论是活着的敌人还是僵尸 ,AI控制的雇佣兵虽然为游戏增添了一些变化 ,并且很容易被击败。尽管在游戏的最后几秒钟击败一大群僵尸是非常令人兴奋的,这意味着玩家在完成任务时会有很多空闲时间 。但它们通常只以少数出现,Treyarch和Sledgehammer Studios选择放弃以前版本中小而紧凑的地图,将会更有益。与僵尸一样,

虽然扩大地图有可能是为僵尸模式引入新的变化,



当首次揭示《使命召唤 :现代战争3》的僵尸模式将有重大改变时,
近日,缺乏真正的威胁 。
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