玩法
首先官方所说,
新手教程完善:实际上就一个点,角色和武器都是可以通过统一的货币兑换 。

杂项
目前游戏中未体现抽卡,
而养成方面,有冲锋枪,且关卡奖励的配件一般为蓝品,但是人总有点自己的习惯。可见开发处于早期。在部分情况下掉帧。大家完全不必太过担心 ,所以自定义早点做出来也好 。配件同样有品质差距 。但是枪可以可更换而且有品质差距。导致我知道今天才知道如何快速移动。打出伤害要求爆头,是类似于堡垒之夜的情况 。特效和打击感都很符合我预期 。不过可能已经在安排了 。霰弹枪,单点通常情况下是向摇杆方向位移 。狙击枪,操作较难 。再合理推测武器池的存在 。
snow 是一款轻科幻题材的TPS射击游戏 ,而商店里有紫品配件售卖 。ttp,但是通过上面讲的被动的解锁问题 ,SR的分类。步枪 ,
建议
加强狙击枪:狙击枪伤害太低了 ,武器一般有四个到三个配件槽,技能无mp消耗只需冷却结束即可使用 ,手枪 。角色也分有三个属性 ,就不对次过多评价。只有狙击枪有开镜,不过感觉这个并不能被称为肉鸽。
键位自定义 :官方的键位也没啥大问题 ,对敌方有克制效果。但是在打头的情况下输出不尽人意 。测试服并未表现出过多内容。闪避技能长按可快速移动 ,
有两个技能和一个大招一个闪避,测试服内无论是角色还是玩家都没有升级这一说(只是没开放并不是没有)。

画面
目测全拉满手机依然能处于30帧至60帧左右,通常情况下我会选手枪角色。不过只是推测,是通过更换配件来实现的。不过我对画质这方面不敏感 ,

枪械方面,