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享代斩组分炉石流术传说双力杀C士卡
发布日期:2026-10-04 16:49:52
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任何一张combo牌的炉石流术减费都能帮助我们打出更多的伤害 。骑士 ,传说机械萨满  ,双力杀C士但是代斩依旧有50%左右的胜率  。

  暗色炸弹*2 :2费打三 ,组分后来我发现,炉石流术如果大帝降低了它的传说费用,无论对谁他都是双力杀C士很棒的三费随从 。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的代斩核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,那么打快攻是组分可留的。可以考虑留一手烈焰。炉石流术因此老司机的传说作用非常关键 。起手换 。双力杀C士砰砰和巨人是代斩主要的目标。血法师也依旧能过牌  ,组分

  法师

  最近的法师真多 ,

  无面复制者 :同理 ,如何你遇到的动物园更多 ,如果对手是战士或者德鲁伊,为斩杀创造条件 。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,而打德鲁伊时 ,所以问题并不大。一个都没…..不过牧师也应该很好打,那么基本没法翻盘。一旦前期场面失控,大地之环 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸。顺便:无面吼爹不要太爽。

  手牌术士

  好打。骑士可留

  力量代价:总是换掉 。

  死亡缠绕 :猎人  ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。只要把所有的奶卡抽到手,这套术士会过很多牌 ,所以反杀也不难 。带两张。起手换掉。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了  ,这套牌打冰法很好打,

  战士

  奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚 。

  红龙*1:最能翻盘的单卡之一。甚至是奥术傀儡拿回来 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手。到天梯16名为止 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。非常强大的滚雪球能力。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,毕竟起手50血的男人 。合格的控场牌 。

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了,毕竟对壕战烈焰没什么用,我没遇到一个牧师,Combo术士的主要思路并不是控场,不过我还是想把它留给斩杀。他不能给我们足够的压力 ,我们一般都有一手的牌 ,并不一定需要combo去赢得胜利。哈里森琼斯 ,

  王牌猎人:如果你猜对面是手牌术,咱们也基本上赢了 。

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。那么可以留。

  牧师

  很尴尬的是,刀油贼的伤害也就40多点 ,

  暗色炸弹:机械法 ,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。希望对大家有帮助。拖疲劳都不是很虚。

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益。每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,小心双暴乱狂战士的组合就行。所以即使我们有那么多奶卡 ,打战士并不一定要留,

  奥数傀儡*1  :combo核心牌  。控制流对手太多的话,我还加入了大帝和小鬼首领。

  王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。无面复制者  ,我很少把他用在其他方面 。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2 :目前术士最好用的前期随从。很多套牌都觉得黑骑士卡手 ,

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,肉用僵尸,那么黑骑士能很好的解决这个问题   。依然会被猎人打死 。

  土豪战:一开始我认为壕战很难打  。如果9费的时候,能击杀奴隶主大军,不过依旧不好打 。

  暮光龙*2:我们总是会有很多手牌 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的。不求他的时候老来。狮子,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,

  无面复制者*1:combo的最后一部分 。没有太多好说的  。中速恶魔园反倒好打一点 ,各种各样的 。非常难 。碧蓝幼龙 ,下面的观点都看看就好 ,

  痛苦女王  :对快攻的绝佳牌。用来沉默科学 。我们既没有压低对手的血量,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。面对快攻,不大好换 。也许你的选择比我好多了。动物园留,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,后期依旧可用毕竟它能过牌。如果大帝活的久 ,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。动物园,而小鬼首领能建立起早期的场面 。

  萨满

  大多数都是机械萨满。

  大帝 :也许对控制可以留?反正我总是换掉他。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。

  力量代价*2:核心牌 。贼也是不能秒掉我们的 。机械萨满比机械法慢一点,起手换掉 。

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一。

  猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌 。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,

  奥术傀儡:和力量代价一样。

  血法师 :如果同时有死缠和血法 ,那么红龙会帮你在下回合创造胜机 。但是低费牌更重要。其他职业丢。对手如果继续上橙卡该如何应对 。

  职业攻略

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  这是我在传说的战绩 。猎人,打机械法很难 ,然而作为一套灵活的套牌 ,也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量 ,且我们是后手 ,

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,这套牌的控场能力并不强 ,暮光龙 ,如果可能的话 ,跃迁者,都可以考虑  。女王 ,

  小鬼首领 :抽到了必留。提升拿到combo的速度。其他对手换。

  暮光龙:对控制的必留牌。如果3费了我们还只能用英雄技能,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除 。对奴隶战爆破没什么用 。也没有足够的combo牌,

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。由于他的combo更容易凑齐  ,总是换掉。

红龙+一套很容易攒齐 。

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。对手是动物园,砰砰博士,不断用英雄技能攒齐combo牌。

  灵魂虹吸  :费用太高,所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。

  老式治疗机器人*2  :嗯,

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。共计10费。提盾的巨人都是不错的目标。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,所以即使大帝被秒解,我们也能获得足够的收益。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,战士的随从数量是没我们多的。

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌 。起手必换的牌 。双力量代价,

  黑骑士*1  :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,都是能改变战局的存在 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,

  黑骑士:打德鲁伊留 ,仅供参考 。载人收割机 。

  淤泥喷射者 :很棒的生物 。骑士也可以考虑 。你没有看错 ,贼很少带嘲讽和奶,只要随从正常交换 ,我们有超过25点血的回复能力 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,而如果场面控制住了 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,那么可以留。1血奶回15血或者满血吹到15血 ,可以考虑换成肉用僵尸。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。机械法,因为我们有很多奶卡,是不是很棒?就算没有buff任何法术 ,抽到他的时候 ,最难打的是德鲁伊和机械法,费用也低一费,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物 。我使用这套牌冲到了美服16名。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,个位数血反杀很常见。第二张猫头鹰 ,求他的时候不来 ,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的 ,我们几乎每回合都要扣血抽牌,加入第二张王牌也可以 。

  单卡选择

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌 。而面对控制 ,取决于你的环境以及你拥有的牌。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。没有什么很弱势的对局 ,

  红龙:费用最高的牌,术士除了死缠并没有补刀能力 ,那么基本走远。但是在对其他对手的时候几乎没用。不过你肯定想为了斩杀而留下它。

  大地环 :同痛苦女王 。比机械法稍微好打一点 ,

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