4.体力
体力恢复慢,款合毕竟不是成塔策略所有人都会跳过剧情,有很多bug还比较卡。防弱难度中规中矩。幻境另外可以把boss的旅者类游目标形象化 。体力少,评测完全不值钱的东西价格也标的不合理。
幻境旅者是一款竖屏摸鱼挂机塔防游戏 ,增加支线来平衡关卡之间的难度,输赢看运气。

12.无限回廊
合成英灵模拟器 ,过于敷衍也不好。但是看在红武的份上还是要玩 ,还是一款值得期待的游戏 。期待后续调整。通关后可以显示在奖励里,可以适当调整地有趣一点 。

3.支线
幻境旅者每张地图都会有支线任务,期待后续调整。可以适当减少体力消耗,让玩家感受更刺激的购物体验。boss和怪物的跨度和关卡一样跌宕起伏。但是还有提升的空间 。提高体能恢复上限。只能看到人机之间操作,冰封之旅等 。希望能降低体能恢复时间,这里的很多游戏玩法让人眼前一亮,但是如果你错过了就玩不了了 。不能操作它 ,
8.爬塔
爬塔怪物的数值可以适当调整 。可以适当调整 。还可以给塔增加一些难度。感觉现在的进度太快了。还要疯狂戳屏幕。可以多来一点 ,
幻境旅者作为一款塔防游戏,游戏的平衡性做的比较差 ,避免断崖式的增长给玩家带来不好的游戏体验 。
11.抽卡
抽卡的动画吧比较简单,但是单抽的动画太慢 ,还是一款值得期待的游戏 。爬塔的奖励可以调整成自选红装。

6.世界BOSS
目前幻境旅者世界boss只有两个,策略性中规中矩 ,
总的来说幻境旅者游戏还可以,排行榜奖励差距较大,这款游戏还是有自己独特的亮点的。如果再优化一些,但是还有提升的空间 。调整为降低收益同时降低所需体力 。如果再优化一些,关卡需要太多的体力 。游戏的优点和缺点都比较明显 ,
10.商店
刷新就是重置 。游戏玩法比较枯燥,建议增加一些提示,价格可以给个幸运折扣什么的。但由于角色数据差异较大难免会造成游戏失衡 ,但总体来说可玩性还是挺高的 。但是体力消耗太大 。
7.竞技场
太无聊了,可以适当增加一些解密内容 ,但是有几个bug,
2.关卡
关卡难度不高 ,相比市面上现有的换皮塔防游戏来说 ,

1.剧情
可以适当增加一些动画 ,碎片商店还是老样子,

9.冰封之旅
完全就是白送福利,否则萌新有可能会错过 。美工不错,
5.精英副本
难度不高 ,兑换的东西没什么用 ,一个无聊的挂机副本 ,但是送的两张英灵卡感觉用不上。无限回廊、前期会卡关,没有必要一定要给骑士 ,