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形式形式任定 光遁更稳正在务吸唤1机能测试5胜
发布日期:2026-10-04 02:29:25
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中媒Digital Foundry对《任务吸唤17》的任务光遁形式(60fps)战120fps形式正在PS5战Xbox Series X上别离停止了测试 。静态辩白率目标是吸唤形式1440P ,PS5则保持了抢先,测试

测试视频:

DF收明 :

正在光遁开启/60fps(4K静态辩白率)形式下 ,遁形

XSX的式更胜正光遁表示更好 ,而PS5奇我会掉降帧到40fps

而正在120fps(绘量降降)机能形式(静态辩白率)下,稳定常常正在非常狠恶的任务战役时候抢先XSX 10fps摆布。环境细节更少一些,吸唤形式中媒以为或许战PS5频次可变的测试CPU有闭。那个版本明隐有一些绘量捐躯 :出有光遁暗影 ,遁形Xbox Series X的式更胜正表示更好 ,

DF借测试了游戏的稳定Xbox Series S版本,毫无疑问那战它拆载的任务更强大年夜的GPU有闭,但PS5正在120fps机能形式下表示更超卓,吸唤形式但偶然候最低只需1200P 。测试奇我会降到50fps摆布。XSS版本根基上能稳定60fps ,能稳定60fps,

《任务吸唤17》测试:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

《任务吸唤17》测试:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

《任务吸唤17》测试:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

《任务吸唤17》测试�
:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

《任务吸唤17》测试	:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

《任务吸唤17》测试:XSX光遁形式更稳定 PS5胜正在机能形式

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