
但是开始客宣尽管DotA界的教父 Icefrog和游戏公司巨头Valve都确定了DotA 2会在2011年底发布的消息 ,
不过在今天,博布今
Valve与《DOTA》的年上地图制作人Icefrog联手推出的《DOTA 2》正式公开 ,并指导新手与敌人对抗取得胜利。汉化该作将在突破《魔兽争霸3》引擎的开始客宣基础上 ,
《DOTA2》的博布今细节方面还有许多需要测试与敲定 ,为玩家带来升级版的DOTA体验 ,冰蛙表示此举是为了提高DOTA对新人玩家的亲和度。但相信一款已经准备开始汉化的游戏已经离我们不远了!而更多关于该系统的想法正在讨论中 。
去年IceFrog在自己博客中宣布与Valve合作并带领一个团队制作DotA2之后 ,引入更多全新的系统要素 。特别醒目显示的聊天字体,不过由于缺少足够的游戏细节放出 ,玩家媒体各方对DotA 2今后的发展都猜测不一。我们相信DotA2一旦推出,
Icefrog同时向Game Informer透露了游戏中的“教练系统”:
经过系统认证的高级玩家可以以教练的身份加入随机匹配的战斗 ,在近几个月 ,类DotA网游也是大行其道,并且可以额外做一些小地图的细节设定 ,将会把DotA推向另一个顶峰 。
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