荣誉勋章已演变对其发展的收成一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。原来的荣誉概念“有点讽刺自己人” ,“我们希望玩家感觉他们在电影里一样 ,勋章需卖同时确保“它不会触雷。成本出万”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,过高”一位设计师告诉纽约时报,至少发布这种背景的收成游戏很容易引起的争议,
荣誉
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验 。”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的。 有些人就一定会说,
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的真实性和现实主义” ,”
当然高风险当然也会意味着高回报了。将“把我们的兄弟嘴酸味。一名顾问告诉纽约时报 ,像他们自己在阿富汗那样 。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册,随着战争在中东持续 ,危险的游戏是基于一个真实的冲突 。