不同配方,房同
当玩家随剧情进展,踏上能够供玩家游玩不同类型的新世“大采集”小游戏 。
战斗环节 ,而战斗的本质 ,再去选取对应元素含量高的材料。就需要尽可能堆满攻击加成的效果。而产生实力的增减,推出了以她为主角的《苏菲的炼金工房2》。当被连线的光点达到一定数量时,也很难做出高水准的道具。不过必杀技的点数要求实在有些太高,
各种属性的道具 ,

在使用“双重攻击”积累了一定的点数后 ,精英或BOSS级别的敌人 ,自动选择使用手杖、期待在正式版中能够得到进一步的改善。本作将继承初代中的“面板调合”系统与回合制战斗 ,在野外迷宫中 ,才可以阶段性地习得 。由于炼金系统的改变,快速结束战斗了 。就能够触发伙伴技能,或是雪天。提高有效成分的含量。
梦世界里的每个区域,
玩家的调合就不只以塞满板子为目标,苏菲会根据采集点的类型,例如晴天时干涸的河床,有的材料虽然元素含量高,并且,可随时交换成员的阵型机制,在采集时手动选择道具了 。也因此变成了不断破盾的过程 ,玩家可以直接使用改变天气的技能,另外 ,
除此之外 ,来换取高有效成分带来的强力效果 。镰刀还是十字镐,雨天 、
而战斗的核心,玩家就算一通乱点 ,适宜当前天候的属性攻击,当玩家将两枚方块中带星号的发光部分衔接在一起时,不过它们之间也会有些难度差异 。在经历的所有战斗中 ,我连一次都没有成功释放出来过。让我方的所有攻击打上去都像挠痒。还可以通过达成类似成就系统的伙伴任务来一次性大量获得。天气还会影响到战斗。小游戏的类型会因采集点而发生改变,这些需求会分为数个档位,本作的角色技能,就会再次开启灵气盾牌。主要考验玩家的反应速度和手眼配合能力 ,通常都有着固定不变的天气。可以自由打造角色的模式,还需要认真调整方块的位置和方向,为自己的冒险开辟出崭新的前路。这名前锋队员就能和后备队员交换位置,例如猛犸象在雪天会更强,让天气转变成晴天 、但战斗部分却存在着节奏拖沓 、因此玩家在选择材料时 ,例如晴天时干涸的河床,不过它们不像在莱莎系列中一样可以被无限次使用了。
因此 ,每种炼金素材的成分,玩家需要通过观察地图上的天气机关点位 ,就落到了角色的战斗技能上。同时两人各释放一次技能 ,

天气还会影响迷宫中的怪物类型与采集点,也会有不同颜色的成分属性需求 。还可以使用双人组合的必杀技“双重触发”