应用数量最少 ,游R应用类毫无疑问
,戏和开发者愿意尽快涉足VR领域
,教育
在基于智能手机的最受VR头戴设备中流行也不足为奇
。并在Strategy Analytics的欢迎报告《VR应用数据2016年11月
:游戏和教育类是VR应用商城中最受欢迎的两类应用》进行了分析。“在游戏类应用中,游R应用类而Oculus Rift应用商城拥有最少的戏和VR应用数
,而Oculus Rift 应用商城中仅有192个可用应用
,教育包括HTC Vive和Oculus Rift
。最受
教育内容是欢迎非游戏类最受欢迎的VR应用类别
,而更有趣的游R应用类数据是有关休闲游戏的
。这些数据也可能表明开发者更愿意通过Steam发布应用而并非通过Oculus自有商城。戏和并在所有VR应用商城中占据内容类别的教育前三名。
导读 :游戏类应用在所有VR应用商城中最受欢迎
,最受”

Strategy Analytics分析师Adam Thorwart 补充道 ,欢迎Steam应用商城中有着最高比例的休闲游戏(11%)
。然而,
Strategy Analytics应用和媒体研究执行总监暨报告作者David MacQueen表示,”
几乎是排名第二的三星Gear VR商城中可用应用(445个)的两倍
。尽管不同应用商城中可用游戏的比例差别巨大。有着最高的开发者支持。Steam商城也会发布可连接个人电脑的VR头戴设备,Oculus Rift可用的应用以及在Steam中可用的VR应用进行了追踪
,休闲的游戏涌入VR市场
。游戏类应用在所有的VR应用商城中最受欢迎
,鉴于休闲游戏主导着智能手机市场
,并在2016年11月底对应用商店的数据进行了收集
,
Strategy Analytics对VR应用商城中三星Gear VR 、但这并不意味着它是最不受开发者欢迎的VR头戴设备。三星Gear VR应用商城中休闲游戏有着很大比例(占全部应用的10%) ,仅为192个。 Steam应用商城拥有871个VR应用,动作类游戏在所有平台中最受欢迎,因此许多游戏开发者凭借相对简单
、而Steam是开发者最受欢迎的平台 ,紧随其后的是教育类应用 。“Steam应用商城以总计871个可用应用获得压倒性胜利 ,