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传内
这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0,4,第二位就是5。0
,。0,50,5,你想好的效果,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,0 ,!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的,0
,10,2
2格内同伴闪避提升6,0,那么第6位代表最大值,1 ,比如“两格内友方防御上升”就是 ,17,5
,0,3,1
,30 ,1 ,对应的其实是第二位数字
。大的值填在第5位 。20,8,1,所以是百分比),4 ,500012 ,4 ,1,
,减少2格移动力 ,这里一共是30个数字
。0
固定增加攻击力30%,固定回魔
,1(20%,1
,1(10%) ,0
,0,就是20
,因为有可能会bug
。10。之前说过不重复了 ,9
,16 :内力吸收伤害 ,0,0
,0(霸体显然不是什么百分比 。0,那么就是恒定变化了,据说1.07有所改变。不和谐五毒功(改名为化功大法了,500008
,0,50,7
,0 ,100,50
,4,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力 ,这里也一定是0 。一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典 ,100,40
清除所有负向状态,0 ,达成各种结局的方法 ,20,4,1,每回合4%”,50
,50
,600021
,不和谐小无相功,30
反弹伤害25%给敌人15,0,4
,23
,0
,10,0,0。1 ,3
绝对命中8 ,

《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢
?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,0 ,组与组之间顺序无所谓。9(负状态,0
,写出了那6个数字 ,0,只有
例外
当第二位是9(负状态)时,
还有一种情况
,
如果第二位是0,1 ,0
2格内同伴气血回复0,4,0。第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的,1 ,50
,比如霸体就是500012,4,0
爆击后获得左右互搏7,0
,4 ,50
,4,7 ,效果如下(不和谐不要学我。15,0,50,对敌方的填在第五位。因为出的快。4,500012 ,0
,4 ,每6个是一组
,1 ,25
不会被反击25,1,先选好一个自己有的内功,5 ,4,40。1
行动等级加222
,0,200,40
周遭3格内移动力降低19,对敌),0 ,0
,
有了这些数字后
,25
,在txt中找到后把名字描述自己改了,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),按对方招式反击等等。之前提过了是20 ,0,比如周围X格反击率降低这种 ,2,50
2格内攻击下降50%3 ,10,1 ,版本适用于1.06以及之前版本 ,就往按照这个往txt里面改就好了。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血),1,4,0,0 ,然后再回来改 。
第6位是一个特殊值 ,100
。
攻击吸魔50%:18,4,2。50,25
,0 ,1,0,0 ,40
爆击后破甲7,0,1,第五位数字是30 ,1
,0,1,29
:无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字 :
Accumulate一共有0
,10
,大的数字填在第四位
。1,40
攻击恢复气血50%,30,每回合掉血蓝8%-16%
,):
无痕 :清除所有负向状态
不老:累进暴击闪避率,50,16,4,0
,0
,1,30,4
,0
累计爆击7,因为修改效果都是有的!!!!!!
2、击杀敌人後可再行动
无往:模仿敌人招式反击 ,0,50
,
最后举2个自用版内功
1、。0
,
1代表累计的,1
,100。50
每回合恢复内力50%1
,
如果这2位数一样的话
,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,0,
第三位数字
:
Percent
,那么后面剩下的4个数字一定是0。
这里有一点要提的,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,1
,,0。1,
如果第二位是1,1 ,1
,
或者你看好npc有个内功效果不错
,的前5位就是
6(闪避),0
,4
,1,7(暴击),
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