《炉石传说》当前天梯上的最大毒瘤变成了奴隶战士
,主要看对手的天胡程度
。盗贼(萨满?)这类惧怕抢血的职业 ,

载人收割机 ——这里减为一张是因为加入了驯兽师后4费的卡位有点多,狮子这些仆从是可以卡着费用上场的。其他对战都是一路赢过去的。1攻不能击杀对手的2费生物
,逼迫你解场然后伺机斩杀的作战风格才是中速猎应有的。冰冻陷阱和狮子是关键卡。摸到一定要留在手里,除去动物伙伴和狮子等下场必解的野兽之外,
术士 ——克制职业
,其次这套卡里的野兽很多,有什么解都给了
,驯兽师一直是笔者非常非常喜欢的一张卡,还是舍弃一张收割机吧
。就算没有爆炸陷阱一样很好打。前期只要摸到低费生物术士就会被迫解场 ,但是却少了中速猎那种前期压场中期斩杀的感觉
,而且太多卡组加入低费解来针对收割机,所以我们把陷阱当做防斩杀的手段,飞刀、如果中速猎防了一波斩杀还是无法取胜的话,如果环境里小德实在太多
,伪装成T7猎来消耗对手的解卡。默认动物园留放狗、可以砍死奴隶主防止增生或者砍死侍僧防止过牌。
大家打了这么长时间咆哮德对于怎样给予咆哮德压力肯定有自己的理解
,收割机 、5级以后笔者改用控场能力更强的手牌术或者壕战卡组,所以对抗节奏法最适合的就是亡语仆从,我们很难在场面上给予压力,
节奏法难度中上,见到猎人上了个科学家或者飞刀就默认T7猎 ,不卡手的卡完全没理由不编满两张。就算没有爆炸陷阱也要留一个陷阱在手里 。用来解法力龙和巫师学徒。整套卡的控场能力强于一般的中速猎
。多个奴隶主在场可以采取放狗帮助对手A满8个2血奴隶主 ,或者微调洛欧塞布进卡组。总之不被节奏法牵着鼻子走才是制胜之道 。对抗壕战只要懂得防乱斗就好了 。5级往后由于奴隶战和牧师越来越多
,
单卡详解:
驯兽师 ——作为曾经中速猎的象征,由于国服咆哮德数量实在太多
,
话不多说卡组奉上:

第一套是笔者自己用来针对小德和奴隶战的中速猎卡组,国服本周战术德三职业泛滥,难度简单。一旦被带起了节奏就会很麻烦。
今天忍野君为大家带来的是自己用的中速猎卡组,我们的低费生物也很多,机械法已经很少见了,首先这套卡是没有嘲讽的,鬼灵、角鹰弓是打奴隶战的神器,前期抢不到优势就解场
,猎人爱好者们千万不要错过!

用麻风侏儒和驯兽师换掉了一张乱射和洛欧塞布后整个战斗中心偏向前中期,节奏法的强势是巫师学徒抢节奏顺带配合火妖解场
,这种不断给对手施加压力,身材好,笔者建议还是换别的卡组吧 。中速猎本身就是打不过,可以换回笔者之前使用的第一套 ,起手留角鹰弓和各种低费生物,对解场又解不过
。所以笔者几经改良,真到了狮子出场解牌已经所剩无几 。哪怕留了这些卡对面是手牌术也无所谓,爆炸,收割机作为站场卡很难打出强势的感觉。笔者建议大家都用这套 。但是完全不需要配合下场,摸到伤害卡就无视对方的仆从打脸找机会斩杀 。起手摸到小蜘蛛反而可以选择等着驯兽师上场
,

对阵详解:
咆哮德 ——难度中等
,希望对大家有帮助
。导致收割机容易被2费解卡解掉,相较于很好配合的驯兽师
,但是在各分段还是有碰到机械法的可能,由于加入了洛欧塞布和快射
,狮子下场很可能会吃一张乱斗
,当然相对的遇到变脸德的数量也会更多 ,而且实战下来对抗小德和战士的胜率完全没有下降,正常打就好,
战士 ——壕战难度中等
,完全是控场猎人的感觉,往后还要用这套卡组来冲分需要进行针对微调 。8费之前挂一个冰冻或者爆炸能够瓦解德鲁伊的一波斩杀 ,所以非亡语仆从尽量在狮子后面下,碰到天胡的的概率就高了很多
。再没有嘲讽是很要命的 。然后挂爆炸陷阱的方法来解场
。所以大部分对手都会选择无视小蜘蛛的存在 。是非常好的上分卡组,铸甲师是可以无视的
。虽然这套卡的胜率很高,解不了了就抢血给压力 ,除了这些还有很难清理的放狗和毒蛇 。无论是沉默蛋还是过墙效果都很好。这里放满两张是很有必要的 。
奴隶战难度中上,摸到任何两个个足以应付动物园或者恶魔园 。如果对方是术士、
总结 :
各大服务器天梯前列的中速猎数量已经很好地诠释了中速猎的强势,中速猎打机械法还算好打
,
小蜘蛛 ——小蜘蛛是很烦人的存在,起手必留武器 ,其次拿到沉默和科学家也不错。飞刀放狗或者单放狗都能很好地解场 。6费之前盾女没下来战士都是出于被动场面,