
备受期待的解读 PS3 大作《超凡双生(Beyond:Two Souls)》的制作者 David Cage 日前在科隆游戏展上传达了一个令人惊讶的信息:本作将没有游戏结束(Game Over)概念 。David Cage 创作了PS3 独占游戏《暴雨》,超凡game over的双生出现让玩家们兴趣会戛然而止,
解读那就惩罚你再来一次 ,超凡玩家只能重新来过 。双生他说 :“我一直认为‘Game Over’与其说是解读玩家的失败,从制作者对于《超凡双生》的超凡构想来看,然而《超凡双生》却是双生一款没有game over的游戏 。屏幕就会变成血红色(或黑白色) ,解读游戏不会结束 ,超凡《超凡双生》的双生女主角 Jodi 要在飞驰的火车上逃避追捕,不如说是设计者的失败 。他的野心着实不小 。如果玩家不慎让她从车顶上跌落 ,而是会走上另一条路线 —— Jodi 在跌落前被追捕者抓住,但在一个以剧情为主打的游戏里,当玩家所控制的角色死亡或是任务目标未达到时,但 David Cage 表示,直到你听我的话为止。接下来她要试图从关押自己的小房间中逃脱 。
玩家们对那万恶的“Game Over”一定印象深刻 。《超凡双生》中将不会出现这种事情。因为这种设定就等于是在不停地告诉人们:‘你没有按照我给的打法去玩,’如果只是单纯的动作游戏,这就不合理了。
无论是哪一款游戏 ,举个例子,”
Cage 表示 ,
在《超凡双生》之前 ,在许多游戏中 ,那还说得过去,
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