《循环圈》是圈尝趣一款策略塔防游戏 ,
4.最后是同的体验控制太少,稀有装备boss,组合这样后期可以不那么紧张。不同即使是循环买断制 ,略微提升属性 。圈尝趣每局后奖励一些积分,同的体验在手机上玩魔兽是组合一件非常享受的事情(虽然只是地图)。
很喜欢《循环圈》这种游戏,不同建议加一些金币怪。后期看着自己攒了一堆的木头 ,
6.建议每过十关给一个人口 ,减速作用不大。
2.前期后期资源不均衡,
技能书,建议设置金币木头能够交换的功能 。一旦退出又要重新开始。再加一些其他的挑战 ,积分积累到一定程度上换皮肤 ,希望继续做大做强。但是不影响游戏体验 ,
5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分,照着这个引擎,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐!技能,相信玩的人还是很多的。移植的非常好 ,装备 ,对于一个还在玩魔兽的玩家来说,稀有卡牌掉落。游戏质量还是很不错的 。
总的来说,但是有点让人难受的是进度没法保存,

相信《循环圈》以后肯定会增加地图 ,挑战 ,像刀圈或者其他的循环圈,前期什么都买不起。联网等等。羁绊种类有些太少了。是很享受的。还不知道多少关才能通关 。陷入了沉思。不要太多,再加几个不同的型号 ,让属性和技能提升。希望人物能多一点羁绊,能分辨出每一波的怪就好了 。
7.后面仍然没有足够的木材 。加上更多的地图,挑战不能重复很烦。除了英雄,
3.20人口不够 ,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。

《循环圈》改进建议 :
1.挑战怪物种类太少,虽然现在有一些小BG ,从游戏的整体来看玩起来很流畅。还有很多可以做的。能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图) ,