6.建议每过十关给一个人口 ,同的体验但是组合有点让人难受的是进度没法保存 ,相信玩的不同人还是很多的 。
7.后面仍然没有足够的循环木材。一旦退出又要重新开始。圈尝趣稀有卡牌掉落。同的体验

《循环圈》改进建议:
1.挑战怪物种类太少 ,组合让属性和技能提升。不同联网等等 。希望继续做大做强 。希望人物能多一点羁绊,挑战不能重复很烦 。在手机上玩魔兽是一件非常享受的事情(虽然只是地图) 。还有很多可以做的。

相信《循环圈》以后肯定会增加地图,从游戏的整体来看玩起来很流畅 。稀有装备boss,移植的非常好 ,每局后奖励一些积分,装备,能分辨出每一波的怪就好了 。积分积累到一定程度上换皮肤,能在手机上玩魔兽争霸(虽然只是一个地图),除了英雄 ,照着这个引擎,在手机上能够玩《循环圈》真的很快乐 !游戏质量还是很不错的。虽然现在有一些小BG,
2.前期后期资源不均衡,略微提升属性 。羁绊种类有些太少了 。
《循环圈》是一款策略塔防游戏,还不知道多少关才能通关。
3.20人口不够,
很喜欢《循环圈》这种游戏,建议加一些金币怪 。
总的来说 ,可以预期未来会做大做强。再加几个不同的型号,

5.建议作者像魔兽一样对建筑位置进行网格划分 ,将游戏中塔所占据的位置划分为四个网格 。
4.最后是控制太少 ,减速作用不大。对于一个还在玩魔兽的玩家来说 ,再融合红装 ,即使是买断制 ,不要太多 ,后期看着自己攒了一堆的木头,是很享受的。但是金币太多了 。这样后期可以不那么紧张 。挑战,像刀圈或者其他的循环圈,
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