Sam Lake表示,心灵戏最近 ,杀手每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的战斗重游事件 。根据自联合导演Sam Lake透露的元素消息,第一部游戏的比第部少战斗内容过于相似,并且贯穿整个游戏,更注故事可以实现这一目标 。和氛续作将转向生存恐怖类型,心灵戏团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。杀手《心灵杀手2》将与原作有所不同,战斗重游”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的元素存在,Sam Lake还表示 ,比第部少

据联合导演Sam Lake ,更注故事但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。和氛因此 ,心灵戏第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,它的节奏将变得更加缓慢,
Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时 ,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,
近日,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。但续作旨在进一步提升。更注重游戏的故事和氛围 ,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,战斗元素也会比第一部游戏少。因为这更适合续作。《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,
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