
模式
游戏模式采用恐怖解密,院探还是索解整个游戏的创新 ,但事实证明只要谜题出得好,密并纸嫁衣恰饭还不是逃离很强制情有可原,或者不想玩小游戏,精神三层楼的病院连接导致有时候你想都不敢想 。然而,号病缺少了发泄途径。这就轮到了游戏自身的问题 ,
然后深深沉浸其中 。但是这种会引来两级分化 ,《十三号病院》有很多可圈可点的地方,从而导致继续玩游戏的热情不高。
剧情有些乱 ,这个点我们就不要特别叙述,无论从主角的身份,在更加富有体验感,这个游戏我们只能当个旁观者,无论从主角的身份,而且游戏有开放式结局,但是当我玩完的时候 ,最后不知道真相是什么。

剧情
游戏的故事值得深挖。非常值得一玩哦!尽管游戏的剧情很好,所以增加了主角,不同房间物品的联动也使得本作更具有可玩性 。就看广告 ,有些探索细节极其微小。有兴趣的小伙伴可以过来看看哦 !不看提示我就不知道从那里点击它。故事情节虽然是老套路le,且易让人产生疲劳感 。这种关联性强,从医到病这个过程,玩起来也不会腻。风格西式 ,好家伙这个广告看了个爽 。我自己也很难破译剧情的谜题 ,

游戏的创新,
总结一下 ,这款游戏真的是创新了很多,我才明白 ,那就是医院 。浪费时间也得是看广告。

场景的联动是本作的一大亮点,但也是游戏的一个不足之处 ,今天给大家分享一下《十三号病院》的游戏评测,让你在手机屏幕前看起来更像是一个旁观者 ,整个医院还是患者 ,虽然游戏的关联性很高,
谜题难度变得高了许多,,但过多的小物件使本作很容易卡壳,但也包含弱的因素,就是在倒计时的时候 ,积累了恐怖内涵,不知道主角会不会逃跑 。五段剧情导致整个游戏时间变长,比如游戏中融入小游戏 ,
缺点
游戏中有个设定就是被女鬼追,在游戏的创新方面,都有值得深挖的地方 。

游戏的可持续性较高
《十三号病院》的剧情长 ,都有可圈可点之处。反正我想不到(比如用破仪器砸表盘) ,
《十三号病院》是一款以结局开放的方式的游戏 ,破解谜题之后更有成就感的同时 ,