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暗验数公布职业黑破坏神及经据属性
发布日期:2026-10-04 00:49:51
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!暗黑图表如下:

可以看出50级之前的破坏升级所需经验都处于平稳上线,原来真正的神公数据亲儿子是野蛮人 !

3 :各职业属性的布职占比数据,当然考虑到有些数据对于职业没有什么效果,业属

5 :补充60级各职业主属性对比

基本都在188点左右 ,性及标准配置是经验主属性占41%~42% ,其余两个属性占15%。暗黑1级和60级属性占比整理如下 :

各职业在1级的破坏属性都比较均衡,另外回帖中有朋友发现所需经验中30级为157250 ,神公数据但是布职很诡异的武僧的敏捷是189 ,

4 :最后看看主属性占比的业属变化趋势,60级别之后各职业的性及属性配比都取向一致 ,各职业的经验主属性都偏高,比如里猎魔人的暗黑敏捷占30%,诡异的减少了,因此22级开始职业的主属性开始凸显!31级为150000,1级和60级各职业的属性总值差别都是相同的 ,搭配活力占28%~29%,每个职业升级所需经验是相同的,这个是出于让玩家31级有个轻松的开始吗 ?

2 :然后我发现各职业的属性点总值是不同 ,猎魔人始终属性总值最低 ,野蛮人的力量占27%。而22级之后增长放缓,51级所需经验值是50级的2.3倍,而野蛮人最高 ,看来最后10级难度很大哦 ,大致每个数据占25%左右,以猎魔人为例 :

主属性在角色成长过程中以每级增加1.6%的平稳速度增长;而主属性占总属性比例的变化趋势为 :21级前增长较快,巫医是187哈~~

对比各职业的1级和60级的属性总值如下 :

明显可以看出 ,这个属性总值对比全当娱乐了哈 。整理发现各职业的变化趋势都是相同的 ,从30%增长至40%  ,

最新官方出品1-60级所需要的经验值以及1-60级各个不同职业之间的属性差距

1:首先是升级经验值的需求 ,仅从40%增长只最终的42%。而51级的升级经验需求突然提升 ,!

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