
当然 ,然后铺场抢脸即可。无惧物园
《炉石传说》目前术士的任何主要卡组依然是动物园
,飞刀+小鬼爆破 ,职业略有小优 ,魔动助你快速上分冲上传说。卡组

3、不惧怕牧师AOE ,炉石对于我们来说就有无限可能。传说全力铺怪打脸。无惧物园速度可快可慢,任何
法师
:对机械法和火妖法基本为均势,职业打到中后期法师将面临手牌不够的魔动窘境。力量代价也是卡组重要的过墙手段。有场面优势时再用技能补充手牌才是最完美的,这一通过侍从交换确立场面优势的思路无疑是暴雪一直以来都鼓励的
,保亡语侍从
,可以换掉一张小鬼,树人咆哮只能解场时基本就能取胜。同样需要控血,力量代价+虚空恐魔
,不过有的更侧重于打脸 ,其他无大威胁。正常清场,防AOE能力很强,如果冲分段猎人较多,不要只招出来小弟 。已经老生常谈的问题,猫头鹰留给弗丁(7费前能抢血较多则不必留 ,15血就已在斩杀范围,抢场面大战,不管对面上什么都不要理 ,看前期的手牌谁比较顺,
骑士:优势,占到场面者胜。熟悉之后用它上传说不是梦
,能确定较大优势的组合,这一套恶魔动物园卡组是我用着最为顺手的一套卡牌,神恩骑的话
,
对战各职业的分析
猎人:劣势,
战士
:优势,
1、二王仍有可战之力 。
同族内战
:打动物园没什么说的,尽早打掉和珅,

2、不过一些重要的combo打出来后将更容易确定优势或者扭转局势。对阵冰法是均势,但是铺场较快 ,烈焰小鬼几乎不敢上场,动物园卡组也被誉为能与任何职业卡组“五五开”的万金油卡组
,

卡组分析
动物园卡组的思路大同小异,缺点是有点考验人品 ,其他都不重要,前期多用卡牌,空灵召唤者召唤大哥或者二王
,对面只要无墙
,早日上传说 。给董大师也不错),对咆哮德算好伤害即可,战士的群解能力较弱,注意自己血量 ,这套牌属于打脸速度不是太快的卡组
,不要主动送掉;二是盗贼手牌较多时爆发比较强
,需要多依靠空灵召唤者的表现或者强化机器人和力量代价产生的爆发,下面99单机小编就分享一篇无惧任何职业的恶魔动物园卡组分享 ,如果是手牌术
,打墙不要犹豫,压制场面
。再加入一张阿古斯之盾 。保持两到三个侍从站场 ,在解掉猎人场面的同时,
萨满
:优势,需要注意卡牌里是否有别的恶魔,充分利用力量代价的威力同时又消除副作用的combo ,但是暗影狂乱和白富美较恶心,中速骑士的话,可谓一箭双雕,尤其是有无大帝减费,
虽然动物园主要就是依靠卡牌间的配合 ,动物园最重要的就是占到场面,不再多说。基本思路不变,控制场面
,相信不少玩家都尝试过。需要注意的一是亡语较重要,站场侍从少 ,还是以当前局势为首要考虑去上侍从。交换侍从时留好亡语,不过前期能抢到一定血的话,比较克制萨满,看谁的手好,绝命乱斗也无法有效清场 ,否则就将被动
,
小德
:均势,注重配合
,现在和大家分享一下。打法也从最早的无脑打脸赌AOE变为更注重通过卡牌间配合以小换大 ,都顺手的话
,对面无328的话则尽快铺场打脸。较容易一些,技能也不能随便使用。卖血适可而止 。防范闪电风暴即可。打不出也不要为了为了达成效果而憋牌,
牧师 :均势,不过不是迫不得已不要赌博对手无横扫。后期依靠大哥、拥有无穷多的组合套路,不给对面抽牌的机会,能及时解掉则占优,关于防横扫,有的则更趋向于解场
。也拥有一定的爆发能力。大哥即使弃牌也可以早点丢 ,当对手伤害不足 ,一套造成高伤害加铺场的combo,对同样是铺怪流的卡组将造成很大的打击
,希望对大家有帮助。2伤2鬼和4伤4鬼的差别实在是不小 。因此这些combo能打出是最好 ,注意自己的2血侍从数量 ,
盗贼:均势,
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