卡组:

对战:
1.德鲁伊
这个月冲天梯遇到的最多的职业,打机械法一定要清完机械,起手留牌优先级是大小斧头 ,起手留牌是大小斧头 ,有小斧头砍砍就赢了一半,没有暴乱海盗也要扔上去压对面的收割机。现在萨满都带嗜血了,不怎么流行 。毕竟对面胡成这样了,2费上了小斧头砍掉对面豹骑士后,5费如果不能生一波,铸甲师 ,起手留牌优先级依次是大小斧头,站住2回合后对面小德血线就比较低了 。再提大斧头砍掉就好。差不多你牌库要光了 ,旋风斩,斩杀线非常高 。而且战士还摸不到斩杀 。起手没小生物一定要去找小斧头。留牌是小斧头,
4.战士
刚开始我不会打防战,6费后我们站个铸甲师 ,会玩的机械法会在4费时上碎雪同时给一发寒冰箭,输就输了,只有靠前期恩泽造大怪把战士抢死,5级以上节奏法多 ,大王术的数量非常少 。最好是控在对面提刀砍你的怪后血量还在12以上。虽然我们生物质量比不上对面 ,6费准时上狮子的猎人还是不太好打,苦痛,毒瘤德略多于正常咆哮德 。打防战要跟他打卡差 ,龙牧要胡比德鲁伊还难。不能给奴隶战造成很大的压力 ,
炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组分享。但是奴隶战真的不行了么 ?下面99单机网小编为大家分享一套炉石传说TGT国服新版奴隶战传说卡组,非常优势的对局。而且场上没怪手里没旋风斩去蹭掉佛祖血的话,收割机。你再铺一波,斧头解场,跟不怕战士的乱斗道理是一样 ,控制对面场上生物数量,旋风斩是对抗佛祖骑的神卡,要么是个加了复仇的护盾机器人 ,不要觉得自己铺一波对面乱斗就没法玩了,赢的话基本血线在15以下,牧师想赢奴隶战,同时保持自己的场面压力 ,不过现在国服环境太恶劣,到5费时摸到斩杀的概率比对面摸到魔能的概率高很多。输的几局是被对面力代加恐魔吃掉 ,大斧头,打着打着对面就断解了 。
自从炉石传说奴隶战被削弱之后人气急剧下滑,血线掉的也非常快 ,铸甲师,一定要在铺场的同时兼顾过牌,然后进行合理的随从交换 ,对面1费双激活跳魔能的话输了也没什么,你铺一波对面解一波,清掉3费的作战动员对面要么是空场,678费连续拍大哥的骑士是打不过的,前期千万不要贪过牌 ,用随从去跟对面随从交换,3费一定要上暴乱去站场 ,摸不到是稳输的局。在看了波波安的直播后调整了思路,防战的解牌都是高质量的,但根据我玩龙牧和对抗龙牧的经验来看,铸甲师丢上去破吵吵的圣盾 ,一定要控制好对面的血线,可能是没遇到吧,打德的思路是依靠斧头砍光对面的怪,这套奴隶战没有盾牌格挡后防御能力大大降低,保护好 ,注意不要把吼爹给送了 。对面3费冲锋猪非常厉害。不要怕放狗,很容易进入奴隶战的斩杀线。毕竟上传说不需要赢下所有对局,场上站住怪后利用苦痛或者怒火中烧过牌 ,我就不赘述了。铺到第三波的时候 ,总体思路是前期依靠小生物站场 ,6.牧师
基本是龙牧 ,前期交换完随从后 ,还是有很多主播坚持刀油贼的 ,有斧头留海盗,苦痛,希望能帮到大家。起手留牌是大小斧头,现在节奏法的奥秘有带蒸发的,牌多 ,打到最后还要防一手复仇打击,打着打着护甲就上来了 ,尽管毒瘤德很多但并不建议起手留斩杀 ,
9.盗贼
比萨满还少,
2.圣骑士
90%都是奥秘骑,铸甲师 ,很难挡住 ,铸甲师 ,一定要想办法保住 。苦痛 。给对面压力,动物园跟猎人比难打在他能不断过牌 ,砍怪之前一定要想清楚对面触发复仇怎么办 ,打猎人要敢于站场 ,没场面也基本走远 。
3.法师
5级前机械法多,心态不要乱,如果解不掉最好丢个怪下去忍一回合。
8.萨满
打了三把都输了,60%左右就好 。不过他自己不断掉血 ,遇到过1到2把中速骑。抢血死的 。过一张基本也走远。加上过牌也远远比不上奴隶战,否则有牌没命用。
5.猎人
变速猎居多 ,奴隶战再开始考虑过牌,奴隶战过牌多,
7.术士
大王术是天敌,但奴隶站胜在随从数量优势,这样就赢了。key卡是战斗怒火 ,亡语效果留着触发斩杀 。恐怖的海盗和收割机 ,如此反复,用怒火中烧去破反制,并不怕6费的炸弹,对面牌库应该还有15张左右,比较胡的打法还是跟以前的奴隶战打德鲁伊一样5费生一波。操作难度比较高,要不惜一切代价解掉碎雪。苦痛一定要往场上扔,节奏法比机械法难打。等待大神来总结吧。猎人的弱点还是过牌,苦痛千万不要扔上去被人家一把斧头砍了,有斧头留暴乱 、牧师好像越来越少了,苦痛,铺场的同时还能过牌 ,斩杀可以考虑留。一直觉得是劣势对局,苦痛,蹒跚的食尸鬼。一直用斧头砍怪就走远了 ,现在能打到46开的样子 。大斧子一定要留住不砍 ,打法师起手有没有小斧头基本上是两个职业 ,打动物园和恶魔圆还是比较好打,然后一堆的护甲 。这样对面6费上佛祖基本没什么压力。就靠铸甲师续命了 ,起手留牌优先级是战斗怒火 ,