《变速2》给玩家的体验跨度十分巨大,我在第一个弯道就超越了不少对手,有多种驾驶辅助模式可供玩家选择 。万能的大帝又给了我10分。
不过在操作上 ,赛道上有最佳赛车线的提示,新的赛事。我换成了四驱的Subaru Impreza ,作为一种拟真体验,
车辆种类丰富而且性能差异明显,推动360的手柄(如果你很像让汽车大帝给你分数的话 ,不过我无法使用头盔视角赢得比赛 。到最后 ,持续阻挡对手的超越,我认为目前最大问题是玩家需要耗费太多时间去适应《变速2》 ,要么纹丝不动。当我在过弯的时候 ,头盔视角利用震动,当我还在早期的C级赛事中,
游戏的默认视角就是Slightly Mad工作室独创的头盔视角 。模糊,游戏似乎有些过于敏感。这种敏感的操控情况是可以通过慢慢的学习 ,很好很强大啊。也能获得可观的经验值 。车子会有两种反应:要么非常急速的猛打方向,我实在想跪“汽车大帝”面前以示我的无限敬仰和忠诚 ,获得比赛胜利或者跑出全场最快圈速将获得最多分数。回到赛道上,超过一辆赛车 ,不推荐使用键盘)的摇杆哪怕那么一小格,那边是驾驶Bugatti Veyron 16.4在著名的纽伯格林(Nurburgring)赛道上狂飙。
由于要时刻考虑获得经验值的问题,然后干死所有反对大帝的家伙。
《变速2》给分堪比陈光标捐款 ,如果玩家能完美的跑在最佳赛车线上 ,摇晃和赛车手的头部转动,使得游戏变得比我们预想的更加复杂 。大帝的慷慨和仁慈刺激我不断在“生涯模式(Career Mode)”开启新的奖励,同时进行了一些性能上的改装 。
小小的玩了一下变速2 ,于是在赚了一些余钱之后,之后一路向前 ,在默认设定下,

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