
BioWare的龙腾编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示 ,据盖德所说,世纪他说 - “我们所要做的编剧比无就是定好一个方向,即使这些意见听着很刺耳 。否定有否定的动于意见远比没有意见好的多 ,有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精 。衷好《龙腾世纪》本身的龙腾确存在瑕疵,然而有些时候,世纪我们非常喜欢我们所创造的编剧比无这个世界。脑中一直在考虑这样的否定问题 :我们应该营造一个怎样的世界,
我们在写游戏剧本的动于时候,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?衷好
结果是,说明也不是龙腾人人都爱BioWare 。我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的世纪怀念 。这种否定的编剧比无态度的确能揭示某些问题。“在我看来,
“我们的粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。爱就会变为恨 ,这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过) ,
然而,”
在Gamasutra的一个栏目中 ,”
“然而 ,”
他们更喜欢另一些玩家的反馈意见 ,两极分化的意见会一直存在 ,却可以使工作组了解到游戏问题的所在。盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的。”他说,比起那些无动于衷的意见 ,虽然这些意见呈两极分化的情况 ,却无法掩盖它的闪光点。邮箱:admin@aa.com
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