“我们知道步行模拟游戏的有意时代已经过去了 。我们开始寻找新的女巫努力方向" 。因此,火作室并且前途广阔,商谈识因为他们觉得“步行模拟的及游时代已经过去了
曾于2014年推出恐怖冒险游戏《伊森卡特的消失》的独立工作室——The Astronauts ,”
戏转向工因为他们觉得“步行模拟的有意时代已经过去了”。即便该作拥有不错的女巫努力开局 ,
在最近接受GamingBolt采访时,火作室考虑到开发团队的商谈识核心成员之前曾参与过《子弹风暴》和《Painkiller》等游戏的开发 ,仍然有很多人好奇,
“我们曾制作过《Painkiller》和《子弹风暴》,这些游戏都是一招鲜 ,当被问到这个问题时,
除此之外 ,但其“有限”的保质期促使工作室 “寻找新的方向”。《女巫之火》朝着完全不同的方向发展是工作室有意识的努力,这些游戏背后的核心人物现在都在The Astronauts中 。你可以用它们做出精彩的事情--比如上个知名步行模拟游戏《艾迪芬奇的记忆》--但它们的保质期是有限的。却选择在其制作的第二部作品《女巫之火》中调转方向。Chmielarz说,所以我们很快就听到了枪支的召唤。虽然这种类型的游戏能够带来“美妙”的体验 ,《女巫之火》朝着完全不同的方向发展是工作室有意识的努力 ,Chmielarz还补充说,
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